<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dreamguardians.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Хранители Снов</title>
		<link>http://dreamguardians.rolka.me/</link>
		<description>Хранители Снов</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 13 Dec 2014 02:58:36 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Экспекто Патронум х)</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/a6Sv5.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/a6Sv5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/Nr0uK.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/Nr0uK.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/pUWT8.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/pUWT8.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/L2mOE.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/L2mOE.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/wEcqQ.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/wEcqQ.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/0tSsW.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/0tSsW.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/zWVF7.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/zWVF7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джек Фрост)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 02:58:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акционки</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;о.о.О.о&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джек Фрост)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 22:24:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>....</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Lqlai.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/t/Lqlai.png&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/t/Lqlai.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/obhp8.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/t/obhp8.png&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/t/obhp8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 19:04:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;и&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;иииии&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ииии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 18:16:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дракон&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Чаще всего, имя дракона отображает его чешую.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Имя:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Тут описывайте внешность вашего дракона. Обязательно уточните, какого цвета у него чешуя, какой размер тела, виды шипов и так далее.&lt;br /&gt;Минимальное количество символов: 200. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Цвет чешуи&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Рост:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Размер:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Описание внешности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Тут сделайте подробное описание характера вашего персонажа, его страхи, стремления, изюминки, делающие личностью уникальной, но никаких &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мери Сью&lt;/em&gt;. Нет абсолютно идеальных персонажей (исключение возможно лишь для канонов, которым подобные черты приписал автор), поэтому не ведитесь на стандарты великих героев или ужасных злодеев. Не выдержите сами подобной игры. Пишите так, чтобы персонаж и впрямь был особенным.&lt;br /&gt;Минимальное количество символов: 500.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Любит/не любит:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Мечты:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Страхи:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Описание:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Тут опишите жизнь вашего персонажа. С выбора Всадника и до возраста, в коем он сейчас находится. Постарайтесь написать красиво, подробными связанными между предложениями, а не обрывочными фразами. &lt;br /&gt;Минимальное количество символов: 1000.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Скайп, агент, аська, контакт &lt;strong&gt;активные&lt;/strong&gt;. Вконтакте не принимается.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Посещаемость&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Желательно не менее раза в три дня.&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Акция&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Можно ли нам выставить вашего персонажа в акции и выдать краткую версию вашей анкеты другому игроку, если вы покинете ролевую?&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Тема для поста даётся администрацией после проверки анкеты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Шаблон:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя[/b]
[i]- Имя:[/i]

[b]2. Возраст[/b]
[i]- Возраст:[/i]

[b]3. Внешность[/b]
[i]- Цвет чешуи[/i]:
[i]- Рост:[/i]
[i]- Размер:[/i]
[i]- Описание внешности:[/i]

[b]5. Характер[/b]
[i]- Любит/не любит:[/i]
[i]- Мечты:[/i]
[i]- Страхи:[/i]
[i]- Описание:[/i]

[b]6. Биография[/b]

[b]7. Связь с вами[/b]

[b]8. Посещаемость[/b] 

[b]9. Акция[/b] 

[b]10. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 14:01:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>=)))</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Локи сидел на троне и уже минуту молчал, смотря на зачинщиков восстания. Тор ушел по собственному желанию четыре года назад, а эти глупцы все никак не желали успокаиваться. Вначале норовили уговорить Хеймдааля нарушить закон, после стали подговаривать асов на восстание против своего Царя, хотя Один успел сказать перед вечным сном, что снимает с лофта все обвинения и восстанавливает в звании одного из принцев Асгарда. Что ж, когда Хранитель пришел со своей печальной вестью, маг думал очень долго, как наказать перешедших границу глупцов. Мыслей было много. Очень много. Убить, посадить, но все не то. Он должен сыграть на публику. Должен доказать, что не является тем монстром, которым его клеймит большинство. Внутри что-то болезненно дрогнуло и исчезло. Хватит вспоминать былое. Хватит…&lt;br /&gt;- Пусть за измену карают смертью, но за все свершения перед Асгардом я даю вам выбор – склонить голову и остаться в Асгарде или быть изгнанными на веки. – Его голос был тих и лаконичен, как всегда, глаза выражали полный покой душевный, но на деле он ждал, как ждет охотник своих жертв. Скажи ему да – охотник отпустит, скажи нет – вцепится в глотку клыками. &lt;br /&gt;- Мы никогда не склоним перед тобой головы, Локи. Не ты наш Царь и не тебе должно править. – Гунгнир опасно блеснул, по нему словно пробежался лучик света, но после растворился где-то на пальцах мага, коему было наплевать – кто сказал и с какой интонацией. Не смотря на предоставленный выбор, он уже все решил для себя. &lt;br /&gt;- Да будет так. – И какое-то подобие удовольствия ядом растекается по венам. Лофт поднимается, кивая начальнику стражи, вызванного еще перед началом всей этой процессии.&amp;#160; Уже тогда он видел в душах дружков брата непокорство, гнев, но смолчал, дав шанс. Они его упустили. – Отведите их к Радужному мосту и выкиньте в миры, которые они назовут. – Зашагав прочь из зала, маг лишь на секунду замер рядом с одним из вернейших ему существ. – Наддеюсь, мне не нужно напоминать, что Мидгард под запретом? – И услышав тихое «Я помню, мой Царь» спокойно пошел дальше, не оборачиваясь на тех, кто до последнего считал – обойдется. Словно он, Локи, будет как Один потакать их желаниям. Ха! Любой непокорный покориться или исчезнет. С остальными были проще. Восставшие быстро затихли, не желая покидать дом. Они подчинились, приняв нового Царя и заткнувшись, прекратив пропагандировать глупость, на тему етунской крови, жертвоприношений и тому подобного. &lt;br /&gt;…&lt;br /&gt;Был пир. Большой пир для тех, кому лофт доверял больше всего. Конечно, не всецело, ведь полноценное доверие – глупость для слабаков, но видя преданность в их сердцах, он ликовал. Прелестная леди Сигюн, ставшая чуть ли не его правой рукой, помогающей с самого начала ради тех чувств, что не могла в себе побороть. Влюбленность… хах, что за глупость. В отличие от нее, маг не желал любить. Никого. Ибо подобное – величайшая слабость. Вновь улыбнувшись очередной шутке весельчака Торена, который нынче занимал должность главного инженера, большую часть дней посвящая отстройке Асгарда, а меньшую часть – своими личными изобретениями, лофт поднялся, взглянув на окна. Это была нужда, ставшая привычкой, а после традицией, к которой постепенно привыкли все приближенные, можно сказать, почти друзья. &lt;br /&gt;- Куда на этот раз? – Бровь Бала приподнялась, а улыбка легкая стерлась. Все лицо главы стражи приобрело полностью без эмоциональный вид, значит, он предельно серьезен. Что ж, стоило прислушаться, если этого блондина что-то беспокоит.&lt;br /&gt;- В северную часть. – Слегка изогнутая бровь, легкая ухмылка на губах, весь его вид спрашивал – что не так.&lt;br /&gt;- Не забредай в южную. Там сейчас неспокойно. – Легкий кивок – он запомнит. &lt;br /&gt;- Локи, сегодня прибывают полководцы с границ. – Начала Сигюн, но после запнулась под его взглядом. И почему влюбленные вечно забывают, что хотели сказать. Ну да ничего, он не торопится, мягкой улыбкой подбодрив девушку. – Завтра будет собрание с ними для выбора военачальника всего Асгарда. &lt;br /&gt;- Среди них будет тот самый юный генерал – Свальдифари? Самый молодой предводитель, уже успевший погасить почти все очаги восстания предателей-эльфят с их сдвигами по фазе? – Приподняла бровь Алира, глава целителей.&lt;br /&gt;- Да, он… - Начала Сигюн, но осеклась, увидев, как Локи нахмурился легонько, после с ухмылкой произнеся.&lt;br /&gt;- О, тот самый «солнечный демон», который вместо встречи со мной у границы, убежал в разведку? У него что, страх перед правителями или боялся, что моя красота повалит его наземь? – Алира засмеялась, а Сигюн с Раором – главой тюрьмы и Тюром – смотрителя города лишь улыбнулись, хохотнув. Один лишь Бал подавился вином, после взглянув на Царя.&lt;br /&gt;- Не шути так. Я свято верю, что слухи о нем не правдивы. &lt;br /&gt;- Локи не был бы собой, не подстебни он Свельдифари. Право слово, как можно убежать при появлении правителя? – На что Царь лишь отмахнулся, поморщившись легонько.&lt;br /&gt;- Я уже опаздываю, какой ужас. – Ухмыльнувшись, маг передернул плечами, развернувшись и уже в дверях почти пропел. – Кажется, наш дражайший демоненок живет в северной части Асгарда? &lt;br /&gt;- Решил нанести ему визит?&lt;br /&gt;- Ооо… Только не выноси ему мозг своими шуточками. &lt;br /&gt;- Если бы мне нужен был безмозглый предводитель, я бы Вольштагга туда назначил. – И снова смех большинства над безмозглым боровом. Ну, не любил он их, терпеть не мог, хоть и умалчивал всегда о подобном. – Посмотрим, правда ли, что он видит сквозь иллюзии. – И зеленоватое свечение скользнуло по телу, отчего вместо Царя в дверях уже стоял парень лет двадцати, если не меньше с пронзительными черными глазами и такими же волосами. Лицо его было худым, как и тело, но при этом ни единого сходства с магов у того не было, отчего подумать на Локи было сложно. Шаг вперед, еще один… &lt;br /&gt;Он стоял у стены и молча слушал, как между собой разговаривали жители. Конечно, можно было доверять словам «друзей», но все же Локи через каждые два дня проверял, насколько менялось мнение жителей Асгарда. Одно дело – отчеты, где легко подмазаться, а другое - вот они, те, кто показывал, стал ли он стоящим царем или нет. Четверо асов и две асиньи уже пятнадцать минут говорили о изменениях в Асгрде, о новых постройках, о улучшении работы целителей, о возвращении детей с войны… Это было приятно. Его уже не очерняли и не бранили последними словами. Про лофта говорили уважительно, как и положено говорить о Царе. Без цензуры с подхалимством. Просто… как есть. Что да, он жестко наказывает за нарушения, но и планка таких нарушений у него велика, что да, относится ко всем одинаково, но при этом уделяет уйму внимания каждой отрасли города, а не только воинам, что закончил все эти воины, которые начались, стоило другим мирам узнать о падении Одина. Вынырнув из тени, маг подошел ближе, смотря на асов.&lt;br /&gt;- Вы, правда, так думаете? – Он был сейчас еще больше похож на подростка, чем взрослого. – А мой отец говорил, что наш новый Царь не заслуживает трона… Он ведь полукровка, да и в тюрьме сидел?&lt;br /&gt; - Ох малыш… - Улыбнулась женщина, посмотрев с материнской любовью на лофта. Наверное, так у всех матерей – они любят детей одинаково нежно и лишь свои всегда им дороже. Внутри больно кольнуло, но он успокоился. Попытался. Мама… Нет, нельзя об этом. – Не важно, какова кровь и былые поступки. Любой способен измениться…&lt;br /&gt;- Лет через сорок никто уже и не вспомнит все его прегрешения, зато будут помнить благое.&lt;br /&gt;- Тем более Гунгнир нельзя передать недостойному, а Один сам вручил его Локи. – Другая женщина еще что-то хотела спросить, как вдруг заметила кого-то и воскликнула.&lt;br /&gt;- Мой Свальдик вернулся! – Маг изогнул бровь и обернулся, с интересом посмотрев на высокого аса с удивительными волосами цвета солнца. Не рыжими и не пшеничными, а именно яркими золотыми. Яркие глаза цвета топленого хота светились радостью, а сильные руки уже вовсю обнимать мать, к нему подбежавшую. Полководец не был похож на Тора – того же роста, но более подвижный, гибкий, в плечах поменьше, да и мускулатура была поскромнее, хотя каждым движением тот показывал на силу, что хранил он в себе.&lt;br /&gt;- Пора на пир. – Улыбнулся ас, видимо, бывший другом семьи. Взглянув на тех, кто недавно с ним говорил, он подарил еще одну улыбку всем вокруг. – Приглашаю на пир! – Уже спустя пару минут, когда асинья отпустила Свальдифари, ас стал приветствовать сына, то же обняв, а после проводив в дом улыбающегося столь солнечно парня. Гости вошли следом, уже забыв и про Царя, и про воины, и про все на свете, утонув в расспросах демона о пограничье. Пир все набирал обороты, а Локи сидел и наблюдал за веселым, солнечным созданием, невольно заслушавшись его рассказа про поход под землю. &lt;br /&gt;Лишь когда Свальд поднялся и пошёл проветриться, а некоторые гости разошлись, маг позволил себе выйти из-за стола и пойти прочь, решив вернуться в замок, но на повороте от дома его окликнул знакомый голос.&lt;br /&gt;- Хей, нас так и не познакомили! – Солнечный ас подошел мягкой походкой к Локи, воодушевленно на того глядя. – Я Свальдифари, а ты? &lt;br /&gt;- Луар. – Прикрыв глаза, Локи взглянул в очи светящиеся, отмечая, насколько те были открытыми. Добрыми. Черт, это сводило с ума своим теплом. Казалось, воин готов был всему миру распахнуть объятия, хотя на деле было не так. В душе парню хотелось покоя. Что бы его оставили ненадолго одного или с кем-то. – Великому Свальдифари надоело общество вопрошающих асов?&lt;br /&gt;- Пфа, я не привык столько болтать, да и их там слишком много. – Улыбнувшись, парень пошел рядом с магом, с интересом на того поглядывая. – А ты? Тебе то что не понравилось? Наверняка мама все уши прокудахтала. Она любит обо мне поболтать.&lt;br /&gt;- Нет. – Вздох. – Не люблю янтарный сок. – Ну да, его же приняли за ребенка и вина не дали, отчего вначале маг аж опешил.&lt;br /&gt;- А я все никак не пойму, почему тебе не наливали вина? Ты же не ребенок.&lt;br /&gt;- А ты? &lt;br /&gt;- Что я? – не понял парень, остановившись. Локи то же замер, смотря на Свальдифари.&lt;br /&gt;- Ты не дитя, но вино от тебя убрали. Правдивы ли слухи, что великий Свальдифари становится распутным демоном от одного глотка эля?&lt;br /&gt;- Ахаха, конечно! – Засмеявшись, воин замотал головой, а Локи улыбнулся. – Я лапаю женщин и парней прямо на столе, а после раздеваю и заставляю танцевать прямо между тарелок! – Лофт улыбнулся шире, после качнув головой. – Просто не очень люблю выпивку. Здравый ум лучше хмельного. &lt;br /&gt;- И что подсказывает тебе твой здравый ум, солнечный заяц? – Воин снова замер с полуоткрытым ртом, а после засмеялся, прижав руку к глазам.&lt;br /&gt;- Как меня только не звали, но солнечным зайцем! Ах, черт! – Его сложило почти пополам от смеха.&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джек Фрост)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Nov 2013 01:56:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сентябрь горит</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;фик... в процессе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он просто тихо закроет глаза &lt;br /&gt;И растворится в безоблачной мгле &lt;br /&gt;Она ему не нужна, &lt;br /&gt;Чтоб убедиться в себе &lt;br /&gt;Он только сможет ее попросить &lt;br /&gt;Она не сможет ему отказать &lt;br /&gt;Под сердцем верно хранить &lt;br /&gt;Свинца немую печать &lt;br /&gt;(Только вперед, вместе со мною&lt;br /&gt;Нас двое, время летит, но я всегда с тобою) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сентябрь горит &lt;br /&gt;Убийца плачет &lt;br /&gt;Но он не смог поступить иначе &lt;br /&gt;Прольется кровь...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний вырванный жизнью вдох &lt;br /&gt;Оставит долю презрения вам &lt;br /&gt;Он не дошел до нее &lt;br /&gt;По вашим мертвым сердцам &lt;br /&gt;(Только вперед, вместе со мною&lt;br /&gt;Нас двое, время летит, но я всегда с тобою)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сентябрь горит &lt;br /&gt;Убийца плачет &lt;br /&gt;Но он не смог поступить иначе &lt;br /&gt;Прольется кровь, а листья расскажут &lt;br /&gt;Как он умрет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний вырванный жизнью вдох &lt;br /&gt;Оставит долю презрения вам &lt;br /&gt;Он не дошел до нее &lt;br /&gt;По вашим мертвым сердцам&lt;br /&gt;По вашим сердцам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сентябрь горит &lt;br /&gt;Убийца плачет &lt;br /&gt;Но он не смог поступить иначе &lt;br /&gt;Прольется кровь, а листья расскажут &lt;br /&gt;Как он умрет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джек Фрост)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 21:50:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>фик</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;- Что произошло? - Эти стычки происходили все чаще и чаще. Друзья подначивали и открыто нетерпели Локи, а Локи пфтался себя защитить, неосознанно атакуя магией. Вначале все было неплохо, но в последний раз Сиф чуть не вылетела в окно, а Фендрал получил свой же клинок в живот. Подобный разговор был уже седьмой по счету с братом и десятый с друзьями, но ничего не менялось. Его убивало подобное отношение к близких к младшему. &lt;br /&gt;- Они опять стали приставать... - Как бы Тор ни пытался, маг ничего не помнил. Он словно ребенок, все изучал заново. Каждый выпад, каждая улыбка, все воспринималось им очень близко к сердцу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 16:43:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Люди – довольно обычная, ничем не выделяющаяся раса, пришедшая в Наргуа с разрешения двух первооткрывателей. Большинство из них ведут довольно спокойный образ жизни. Кто-то занимается производством одежды или вещей, кто-то сельским хозяйством, охотой, животноводством. Так же встречаются и весьма амбициозные смертные, желающие сражений, адреналина, власти. Обычно, именно такие стремятся исследовать новые земли, агитируют на битву, или же рвутся к вершинам иерархической системы, мечтая получить корону. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/e4fsw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/e4fsw.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/e4fsw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Люди бывают совершенно разными. Красивыми и уродливыми, высокими и низкими, худыми и толстыми. Их цвет кожи варьируется от бледного до смуглого, но никогда еще в Наргуа не было темнокожих. Цвет глаз и волос встречается совершенно любой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Любой. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Верят в единого Бога.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Среди людей довольно редко встречаются маги. Этот талант пробуждается спонтанно, зачастую вначале человек даже не осознает, что владеет даром. В большинстве случаев именно таких особенных смертных и избирают драконы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эльфы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Эльфы – довольно гордый и свободолюбивый народ, отличающийся от других своей красотой, этикетом, шармом. Они никогда не встают на колени перед другими расами, кроме правительства своего, подчиняются лишь Всадникам, а живут в лесах (Исключения случаются редко). Об их культуре ходят легенды, ведь практически никто из смертных не бывал в величественных городах, потому единственное, что знает любой – остроухие всегда являлись атеистами, верящими только в то, что видели собственными глазами. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZKDti.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/ZKDti.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/ZKDti.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;«Божественно красивы» - именно эти два слова больше всего подходят для описания эльфов. Они удивительно прекрасны, величественны. Живя тысячелетиями, их тела не стареют, не толстеют, кожа всегда светла, а глаза полны внутреннего света. Волосы бывают различных цветов, но чаще всего белые, серебряные или черные. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Любой, кроме работ на залежах. Лучше всего получается создавать магическое оружие, робы. Славятся поразительным пением бардов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Атеисты.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;С рождения владеют магией. Очень сильны в ментальной, защитной, лечебной, но много хуже управляют стихийной, атакующей, а тем более проклинающей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Гномы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Гномы наиболее работящий и затворнический из всех народов. Они практически не покидают огромных стен своих городов, предпочитая исследовать не огромный мир на поверхности, а уходить все глубже в подземелья, желая отыскать новые месторождения. Будучи&amp;#160; довольно гостеприимными, доброжелательными эти невысокие смертные готовы принять в своем доме любого странника, не являющегося преступником. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/7HBa2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/7HBa2.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/7HBa2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Гномы довольно малы. Людям и эльфам они едва достают при самом высоком росте до грудной клетки, а ургалам до живота. Довольно большой редкостью у них являются светлые волосы и глаза, но при этом очень распространена смуглая кожа. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Изготовление украшений, оружия, доспехов высочайшего качества. Добыча полезных ископаемых. Рыболовство (Рыба в горах встречается крайне редко и обычно является крайне ценным продуктом, как и мясо). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Гунтера&amp;#160; - Верховный Бог. Именно ему гномы молятся перед сражениями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Килф&amp;#160; - Богиня морей и океанов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Урур&amp;#160; - Бог Воздуха, который по поверьям создал драконов вместе с Мортогалом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Морготал – Бог Огня, который по поверьям создал драконов вместе с Уруром. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Хельцвог&amp;#160; - Самый любимый и почитаемый из остального пантеона Богов. Считается Богом Камня. Именно его знак делают на могилах гномов, считая, что только с ним усопший попадет в Рай к Хельцвогу, а не будет вечно скитаться по туннелям гор.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Синдри - Богиня земли.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Сильны и выносливы от природы, но маги и Всадники у гномов практически не рождаются.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Ургалы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ургалы – это один из сильнейших народов, когда либо живших в Наргуа. С рождения они одарены огромной физической силой и очень быстрым развитием, благодаря чему ребенок восьми лет уже способен одолеть в рукопашном поединке рекрута людей. Проживает эта раса на границе безымянных гор и пустыни. Их города отлично защищены каменными стенами, а лучники готовы без расспросов пронзить стрелами любого незваного гостя. Уважающие только силу, ургалы получают статус в племени именно за ее счет, потому, когда у детёнышей вырастают небольшие рога, их отправляют в Агрим, давая шанс проявить себя. Чем страшней побежденный зверь, тем больше уважения получает охотник. Из-за любви к сражениям эти высокие существа выглядят отсталыми в глазах людей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/FJLo5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/FJLo5.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/FJLo5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Будучи почти в три метра ростом, ургалы довольно массивны. У них всегда широкие плечи и большие мышцы. Глаза имеют желтый цвет, а волосы у большинства черные. Рога бывают довольно различны – они всегда начинаются над ушами, но закручиваются в любую сторону. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Охота.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ургалы верят только в силу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Поразительно сильны и выносливы. Маги и Всадники у ургалов встречаются не часто.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Драконы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Драконы - первые, кто появился на территории Наргуа. Их можно по праву назвать правителями этой страны. Сильные и гордые в своем природном великолепии эти создания способны затмить даже самого прекрасного эльфа. Глаза драконов всегда полны внутреннего огня, а чешуя сверкает ярче любого драгоценного камня, отливая десятками оттенков. Пролетая стаей в небесах, они создают подобие северного сияния из-за огромного спектра различных цветов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Когда дракон откладывает яйцо, детеныш внутри его сразу готов проклюнуться на свет, но тем не менее ждет подходящего момента, а точнее существа, достойного его. Обычно это человек или эльф, который в будущем станет Всадником. Своего избранного птенец может ожидать столетиями напролет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/z25dO.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/z25dO.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/z25dO.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Взрослый дракон значительно крупнее пещерного медведя, а размах его крыльев достигает ста футов, также они никогда не перестают расти, отчего со временем их все сложнее прокормить. Практически у всех представителей этой расы есть шипы, начинающиеся от лба и идущие по всему позвоночнику. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Картинки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/q870o.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/q870o.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/q870o.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4h9ei.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/4h9ei.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/4h9ei.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/p5sUJ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/p5sUJ.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/p5sUJ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Охота.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Атеисты.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Драконы – порождения магии, потому ее запасы у них почти безграничны. От рождения они одарены телепатией и удивительно острым зрением, отчего даже высоко в небесах драконы видят, как мышка пробежала по полю. Обладают превосходным слухом, реакцией, силой, выносливостью, отчего даже с мелким детенышем справиться сложно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Шейды&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Когда маг желает чьей-то крови, смерти или просто безумен сам по себе, он способен призвать неуправляемых духов, которые с радостью уничтожат кого угодно, но почти всегда после вселяются в тело призвавшего. Это и есть шейды. Всадник без дракона, ученик Всадника или&amp;#160; одаренный магией – любой из них способен стать темным существом, ведомым духами умерших, не способных отправиться на тот свет. Они любят смерть, любят разрушение, любят власть, любят садизм. Их магия всегда черна, как ночь, а дракон подобен огромной тени. Убить такое существо можно лишь пронзив его сердце, но не каждый сможет даже приблизиться к нему.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EtvGu.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/EtvGu.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/EtvGu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Шейды похожи на тех, кем они были до обращения, но на коже всегда видны черные туировки, а облик приобретает пламенные черты – волосы становятся рыжими с красным отливом, в глазах пылает костер темного огня. Голос немного двоякий, словно говорят сразу двое, но второй очень тихо, будто шепотом. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дракон у всех шейдов одинаков – это огромная тень похожая лишь очертаниями на крылатых красавцев Всадников. Обладают огромной пастью, в которой крайне острые клыки. Когти Тени подобны бритвам, разрубающим что угодно, а выдыхаемое пламя сжигает даже лучший доспех за секунду. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Картинка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/90CkM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/90CkM.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/90CkM.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Предпочитают убивать, разрушать, плести интриги и захватывать власть.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Считают себя чуть ли не Богами&amp;#160; за полученную силу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Нет никого талантливее шейдов в темной магии, магии проклятий, а так же ни один Всадник еще не превзошел шейда в магии огня. Они ужасно сильны, быстры, способны слиться с тенью и ускользнуть. Единственное слабое место у них – сердце.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Aug 2013 01:15:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География Наргуа</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Местность Наргуа крайне разнообразна. В ней встречаются величественные горы, почти полностью окружающие страну на суше, отделяя ее от Алагейзии; глубокие моря, из-за своей буйной натуры не позволяющие кораблям подходить близко к берегам; древние леса, в которых скрываются не только безобидные звери, но порою и опасные; песчаные равнины, в которые не заходят даже самые смелые воины; огромная пустыня, по опасности не уступающая Хадарак; равнины степные, обладающие отличной плодородной почвой и так далее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/bmTpo.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/bmTpo.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/bmTpo.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Города Наргуа:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Список&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Арва - первый город гномов в Наргуа, построенный среди пик Беорских гор. Раньше там производили оружие и доспехи, но сейчас многие залежи истощились, потому основной деятельностью граждан являются ювелирные работы высшего качества. &lt;br /&gt;Аргуа - город эльфов в лесах Дю Варден Аргет. Славится лучшими магами во всей Наргуа.&lt;br /&gt;Алиар - двойной город людей, половина которого лежит на берегах, а вторая половина на острове Киа. Обе части соединены большим деревянным мостом. Основной род деятельности граждан - рыболовство и создание украшений из подводных красот.&lt;br /&gt;Аллгрим - цитадель Всадников. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; В&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Вэйра – небольшой городок, в котором проживают ученики Всадников, их драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Г&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Гарисс – один из больших городов людей. Славится различными сельскохозяйственными работами, потому как вокруг крайне плодородная земля. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Д&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Далгор – пограничный город гномов, лежащий между Алагейзией и Наргуа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; И&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Илуссил – прекраснейший из эльфийских городов, стоящий на кромке леса Дю Картугалл. Именно в нем обитает вся бессмертная знать, а так же проживает царская семья. Так же славится производством самой красивой одеждой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; К &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Клауси – город эльфов, который славится лучшими воинами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Л &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люмидрау – город эльфов, построенный почти в самом сердце леса Дю Варден Скулблака. Именно тут производились клинки Всадников, пока мастера не переехали в Вэйра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; М &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мидас – небольшой нежилой городок, в котором проводятся испытания и уроки для учеников Всадников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Р &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Редиа – город людей, построенный всего несколько лет назад и еще не особо заселенный.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; С &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сид – город гномов, в котором производится добыча редчайших руд, а так же производится броня для Всадников. &lt;br /&gt;Силад – первый город людей, ныне являющийся столицей. Является самым населенным и благополучным из всех. Именно тут обитает царская семья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; У &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Угриш – пограничный город ургалов. Населен в основном воинами, охотниками и магами.&lt;br /&gt;Урас – столица ургалов, в которой производится обучение ремеслам и воинскому ремеслу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Ф &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фаира – небольшой городок сельскохозяйственного типа, занимающийся рыболовством и поисками полезных ископаемых в горах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Ш &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шигран – большой город людей, в котором обучают воинскому ремеслу. Так же хорош в сельскохозяйственном деле.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Э &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эллидон – небольшой городок, основанный недавно эльфами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Растения:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чернильный&lt;/span&gt; - гриб синего цвета со светлыми прожилками, облако спор такого имеет характерный сине-черный оттенок, растет повсеместно, не съедобен.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пятнистый обманщик&lt;/span&gt; - ядовитый гриб с розовыми, лиловыми, синими и желтыми пятнами на шляпке, в высушенном виде отгоняет насекомых стойким запахом, напоминающим ладан.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фрикаи-андлат&lt;/span&gt; - гриб с блестящей темно-зеленой шляпкой, синей ножкой и ярко красной бахромой, сильно ядовит, даже в маленьком количестве, однако в правильных пропорциях используется как противоядие наружного применения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кикикмор&lt;/span&gt; - серый, сильно пахнущий сыростью и тиной гриб, используется в ворожбе, не съедобен для людей и эльфов, хотя раззаки считают его лакомством.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стикион&lt;/span&gt; - ярко желтый в красную полоску гриб, считается ядовитым, при употреблении вызывает галлюцинации, тошноту, головные боли.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гнилушник&lt;/span&gt; - серо-коричневый гриб с зеленой ножкой, произрастает чаще всего в навозных кучах и на болотах, крайне ядовит, одно прикосновение к нему может вызвать гангрену, быстро переходящую в заражение крови.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Серый лис&lt;/span&gt; - съедобный гриб серого цвета с черной ножкой, имеет характерный запах зеленого яблока.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Существа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Награ&lt;/span&gt; - гигантский кабан, ростом даже выше волка шрргна. Клыки у него около полуметра, а рыло гораздо больше человеческой головы. Лишь самые храбрые из гномов осмеливаются охотиться на этих кабанов. Их мясо подают в исключительных, самых торжественных случаях. Выделанная кожа Награ - ценный товар, из неё гномьи мастера делают как предметы быта и одежу, так и кожаные доспехи, щиты. Увы, обычно всё это сделано по их мерке.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шрргн&lt;/span&gt;, или &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;гигантский волк&lt;/span&gt;, принадлежащий к числу тех животных, которые встречаются только в Беорских горах. Это огромный зверь, величиной с лошадь. След от его когтистой лапы размером с небольшой круглый щит и глубиной не менее дюйма, а клыки, как сабли.&amp;#160; Стаи небольшие, ибо в горах непросто прокормится. В стае представляют опасность даже для немолодых драконов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фельдстоун&lt;/span&gt; - Животное довольно тощее и больше всего походит на горную козу, какие в большом количестве водятся в Алгриме, но только значительно крупнее. Тяжёлые ребристые рога, закрученные в баранки и почти прилегавшие к морде, кажутся такими большими, что по сравнению с ними рога ургалов можно было бы назвать рожками.&lt;br /&gt;Приручены гномами. Обитают в горах. Обладают всеми преимуществами перед пешими и лошадьми в горной и скалистой местности. Магическими способностями не обладают.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фангхур&lt;/span&gt;, или «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;летучая гадюка&lt;/span&gt;», как его ещё называют, встречается довольно редко. Эти существа похожи на драконов, но далеко не так умны; кроме того, пламя они выдыхать не умеют. В длину фангхуры не более 20 футов, однако, это всё же весьма опасные противники, поскольку они способны силой мысли сперва обездвижить жертву, а затем убить её. Ядовиты! Обитают в основном около горных озер так как там проще свить гнезда и выращивать потомство.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Летхрблака&lt;/span&gt; - Умны и изворотливы, как драконы. Имеют огромные чёрные глаза, выпуклые и лишённые ресниц и век, а также грозно щёлкающий клюв, в семь футов длинной. Крылья этой кошмарной летучей мыши обычно сложены за спиной. На голом торсе перекатываются под шкурой шары мощных мускулов. Когти торчат, словно железные крючья. Магический потенциал неизвестен. Крайне малочисленны.По размерам не уступают молодым драконам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Урзхад&lt;/span&gt;, или &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;беор&lt;/span&gt; -&amp;#160; пещерный медведь, которого гномы называют урзхад, а эльфы - беория, величиной почти с дом. Кривые когти урзхада и его страшные клыки способны в один миг разорвать любого в клочья. Видовое название «пещерный» этот медведь получил, поскольку обитает в пещерах Беорейских гор и выходит из них только на охоту. Как и все медведи они всеядные и могут напасть на путников когда голодны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нидвал&lt;/span&gt; - драконоподобные существа, которые живут в море. Родственники фангуров и драконов. У них имеются недоразвитое подобие элдунари. Как и драконы растут на протяжении всей жизни и не стареют.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Aug 2013 00:26:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орден Всадников</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Было время, когда прекрасной и грозной страной Алагейзией правили люди на могучих драконах. Защитники и служители народа. Тысячелетиями страна благоденствовала. Но Всадники возгордились и начали соперничать за власть. Чувствуя их слабость, молодой Всадник по имени Гальбаторикс предал товарищей и в одном кровавом бою перебил, как он надеялся, всех Всадников и драконов. С той поры нашей страной правит Гальбаторикс. Он победил всех непокорных, называемых Стражами. Уцелевшие бежали и укрылись высоко в горах. Там они ждали чуда, которое поможет им, наконец, одолеть короля&lt;/span&gt;.&amp;quot; (с) Бром. «Эрагон».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возникновение Ордена Всадников&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Спустя столетие после создания Ордена Всадников в Алагейзии два воина на своих драконах пересекли территорию родных земель (Беорские горы), оказавшись в неизведанном ранее лесу, что был поистине прекрасен. Вековые деревья, разноцветные цветы, сочные ягоды, нетронутые поляны - все это радовало глаз первооткрывателей. Именно они назвали соседнюю страну «Наргуа», рассказывая каждому желающему о ней. Люди удивлялись их словам, ведь тогда существование &amp;quot;соседей&amp;quot; казалось нереальным, но не верить Всадникам, никто не смел. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Прошло всего несколько лет, прежде чем Орвальд и Сардиан Карлиф вернулись в неизведанные земли вместе с первыми поселенцами, решившими пересечь границы при помощи Всадников и начать создавать с нуля два государства, которые через многие года назовутся Империя (У людей это всегда было любимым названием любой территории) и Морран (Что с языка эльфов означало Союз). Братья стали первыми воинами на драконах, что охраняли покой жителей, отгоняя дикое зверье, уничтожая опасных тварей, даже помогая с урожаем, если слишком долго не было дождя или наоборот, ливни долгое время не кончались.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Когда городов стало много, а два Всадника уже не могли успевать всюду, с разрешения Совета из Алагейзии, Орвальд основал свой Орден в Наргуа, в то время как Сардиан на своем белом драконе летал над горами, заглядывая в пещеры. Он искал сородичей своего красного Ширгарра, найдя их только спустя девять лет. Заключить с гордыми созданиями договор оказалось сложнее, чем на родных землях, но все же соглашение связало людей, эльфов и драконов. Со временем среди стен Вэйра – цитадели Ордена, зазвучали детские голоса, а первые ученики ступили на закрытую чужакам землю. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Стоило начаться войне Всадников в Алагейзии, как Орден Наргуа покинул свои границы, призванный Советом обратно. Именно там все они встретили свой конец. Кто-то раньше, кто-то позднее, ведь Проклятые не щадили даже учеников, с готовностью убивая всех неугодных. Так из Наргуа пропали все воины драконов, а вернулись лишь спустя многие десятилетия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Эрагон не пожелал оставаться слишком близко к границам Алагейзии, ринувшись намного дальше, в неизвестном никому направлении, но по-другому решил Муртаг, учуявший жар сражений еще над эльфийскими лесами. Красный приземлился у стен Шиграна, объятого пламенем шейдов, встав на сторону защитников города. Тогда армия ургалов отступила, не способная победить воинов, возглавлял которых Всадник. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Поддавшись уговорам красного дракона, Всадник вмешался в конфликт людей и ургалов, почти два месяца добиваясь перемирия, но шейды не желали отдавать столь лакомые земли. Сражение – это то, чем привыкли решать проблемы многие воины, пережившие войну, отчего стоило переговорам зайти в тупик, как кровавый клинок проклятого вновь обагрился кровью, только теперь уже черной, словно сама тьма. Муртаг с Торном выждали лучший момент для атаки, отловив обоих темных магов, и уничтожили их, тем самым сняв заклинание с ургалов. Война окончилась победой сразу двух сторон, а среди смертных появились слухи, словно Орден вновь бережет покой Наргуа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Муртаг и Торн поселились в Аллгриме – старинной цитадели Всадников. Там, в хранилищах ими были найдены яйца драконов, все еще ожидающих пробуждения. Уже через несколько месяцев красная тень вновь скользнула над Наргуа, направляясь к безымянным горам, где по записям былых хозяев Аллгрима обитали драконы. Восстановить договор оказалось не так сложно, как думалось вначале. Величественные создания согласились возобновить древние традиции, и Орден восстал из праха, получив второй шанс. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Прошло всего двадцать шесть лет с тех пор, как драконьи всадники вернулись в Наргуа. Многие еще доучивались, не получая права пересекать горный хребет, а кто-то уже рассекал небеса, наблюдая за Наргуа. Орден возрождался медленно, но уже сейчас больше двадцати выходцев различных рас носили на руках вылупившихся птенцов, слушая уроки старейшин и стараясь стать достойными звания Всадник.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принятие в Орден&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Раньше стать Всадником имели право только эльфы и люди, но с недавних пор договор был довольно сильно изменен, отчего каждый, будь то гном или ургал может оказаться избранником дракона. Так же отныне ко всем ученикам относятся одинаково, не делая разницы между расами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Каждый год на хранение Всадникам отдается несколько яиц драконов, после чего, спустя месяц, Глава Ордена проводит специальный ритуал, который позволяет узнать примерное местонахождение избранника птенца. После Глава отправляется на поиски избранного, забирая того в Цитадель и передавая на обучение одному из Старейшин.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Иерархия Ордена Всадников&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Глава Ордена Всадников&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Глава Ордена Всадников — Всадник, принимающий важнейшие решения, координирующий боевые силы Ордена, осуществляющий управление всей системой, в том числе и системой обучения молодых Всадников. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Старейшины Ордена &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Старейшины Ордена Всадников — группа лиц, занятых непосредственно обучением птенцов и учеников. Они избираются Главой Ордена.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Всадники Ордена&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Всадники Ордена — прошедшие обучение ученики Ордена, выполняющие задачи, поставленные Главой. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ученики&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ученики — это недавно принятые в Орден юноши и девушки, еще не закончившие своего обучения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия, знак и связь с драконом&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Магия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Всадники – это одаренные магией жители Наргуа, которые способны творить великие заклинания, дающие возможность созидать или разрушать, но требующие платы. Чем сильнее будут чары, тем больше жизненных сил отберут они у использующего магию. Довольно часто ученики не способны сотворить даже огонек на ладони, падая на землю без сознания, а взрослые Всадники сметают противников мощными ураганами. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Знак Всадника&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Знак Всадника - это светящийся знак в виде дракона. Он появляется, когда вылупляется дракон. Обычно основной спектр цветов - цвет чешуи дракона Всадника. Пример: &lt;a href=&quot;http://www.screencapture.ru/uploaded/33/7c/3a/337C3aca.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.screencapture.ru/uploaded/33 &amp;#8230; 7C3aca.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Связь с драконом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Всадник ментально связан со своим драконом, но способен читать его мысли, только если дракон откроет свое сознание. Стоит отметить, что сам дракон всегда сможет прочесть мысли своего Всадника.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Клинок Всадника&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Особое оружие с магическими свойствами, который эльфы передавали в дар Всаднику, прошедшему полный курс обучения. Меч делали из Сверкающей стали, подбирая цвет лезвия и камня в рукояти под стать чешуйкам дракона. Имя мечу Всадник давал сам. Известно, что острие такого оружия способно разрезать практически любую броню, если та не зачарована особыми заклинаниями.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kfYPe.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/kfYPe.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/kfYPe.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 23:29:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об администрации</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме находится список всех администраторов и модераторов форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Администраторы: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Муртаг - создатель ролевой и гла. админ. В основном следит за разделами &amp;quot;Регистрация&amp;quot;, &amp;quot;Баллы&amp;quot; и &amp;quot;Боевка&amp;quot;.&lt;br /&gt;Торн - вдохновитель на ролу и админ. В основном следит за разделами &amp;quot;Регистрация&amp;quot; и &amp;quot;Реклама&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Модераторы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 21:23:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Роли</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;|&lt;strong&gt;Обозначения&lt;/strong&gt;|&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Z]- Персонаж занят.&lt;br /&gt;[•]- Роль забита&lt;br /&gt;[!!!] - Персонаж срочно требуется в игру.&lt;br /&gt;[?] - Игрок пропал, роль под вопросом.&lt;br /&gt;[NK]- Неканон.&lt;br /&gt;[X] - Возможна замена.&lt;br /&gt;[A]- Акционный персонаж.&lt;br /&gt;[GM] - Этот персонаж - ГМ. Он отвечает за игровые моменты, но отыгрывают им только администраторы.&lt;br /&gt;[NPS] - Нейтральный персонаж. Вы можете за него отыграть в своем посте, но не забывайте о каноне. &lt;br /&gt;[???] - Персонаж еще не придуман.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;| &lt;strong&gt;Список Персонажей&lt;/strong&gt; |&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;| &lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt; |&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Алиар &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Гарисс &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Редиа &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Силад &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Фаира &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шигран &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;| &lt;strong&gt;Эльфы&lt;/strong&gt; |&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Аргуа &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Илуссил &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Клауси &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Люмидрау &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;| &lt;strong&gt;Гномы&lt;/strong&gt; |&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Арва &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Далгор &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сид &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;| &lt;strong&gt;Ургалы&lt;/strong&gt; |&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt; Угриш &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Урас &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;| &lt;strong&gt;Орден Всадников&lt;/strong&gt; |&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Аллгрим &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Муртаг&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Глава Ордена&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анкета&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Торн&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дракон Муртага&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анкета&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Вэйра &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Мидас&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шейды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 20:28:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Общее&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.1. В первую очередь стоит сказать, что если вы увидели ошибки игрока, модератора или администратора, то не стоит сразу начинать холивар. Мы будем только благодарны, если вы шепнете на ушко Муртагу или Торну о найденном недочете. &lt;br /&gt;1.2. Оскорбления, как прямые, так и косвенные, провокации, дискриминации мы воспринимаем не особо радостно, так что не обижайтесь и не стройте из себя оскорбленную невинность, если вам вынесут предупреждение. &lt;br /&gt;1.3. Рейтинг ролевой - NC-17, так что если прочтете в игре, флэшбеке или еще где сцены сексуального или насильственного характера, описываемые достаточно красочно, не кричите. Вы сами подписались на этот пункт.&lt;br /&gt;1.4. Регистрация для рекламы строго запрещена. Любая попытка выставить свои товары/рекламные акции в любой теме будет пресекаться банном по айпи адресу. Желаете показать свой форум – заходите на специальный аккаунт. &lt;br /&gt;1.5. Твинки (Создание более одного игрового аккаунта) запрещены. Желаете играть сразу несколькими персонажами – с вас месяц активной игры и тогда обращение к администратору форума за разрешением. &lt;br /&gt;1.6. Вы должны знать о данном мире хотя бы минимум - кто такие Всадники, какими бывают драконы.&lt;br /&gt;1.7. Регистрируясь на данной ролевой и подавая анкету, вы подписываетесь на то, что по принятию ваша анкета сохраняется, а если вы покинете ролевую - может быть задействована в акции, как и сам персонаж.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. О мире.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;2.1. Наша ролевая основана на серии книг Кристофера Паолини - Эрагон, но не требует полноценное знание канона, потому что большая часть игры едва ли затронет трилогию. &lt;br /&gt;2.2. Любой человек или эльф может стать Всадником, потому, если вы начали игру не учеником или полноценным слугой Ордена, вам понадобится найти себе дракона или написать на него анкету, а после обратиться к администрации, что бы она отыграла с вами принятие в Орден. &lt;br /&gt;2.3. Если вы долгое время не можете найти себе дракона, но очень хотите стать Всадником, напишите в ЛС Муртагу. Если ваш персонаж подойдет для ученичества, то ГМ отыграет вылупление дитеныша и вам дадут право отписывать одновременно как за себя, так и за дракона.&lt;br /&gt;2.4. Ургал или гном может стать Всадником с меньшим шансом, чем эльф или человек, но если вам безумно хочется - мы не против сделать исключение. &lt;br /&gt;2.5. У нас нет &amp;quot;диких&amp;quot; Всадников, у которых тысячу лет назад умер дракон. У вашего персонажа должен быть возраст не более двадцати шести лет у людей и двести сорок восемь у эльфов. Великие старцы нам не нужны. Так же мы не принимаем&amp;#160; драконов, которым больше двадцати пяти. Исключение только одно - Торн.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Профиль.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;3.1. Ваш ник должен быть на русском языке. Он обязан содержать имя вашего персонажа. Дополнительные знаки (~,’,”,^ и т.д.), капс (ПРИМЕР), использование кириллицы с латиницей/цифрами одновременно (Пrимеr или Пример4ик) недопустимы. Таких мы удаляем сразу.&lt;br /&gt;3.2. После принятия в игру не забудьте заполнить свой профиль, боевку и отношения. &lt;br /&gt;3.3. Ваш аватар обязан быть рисунком, а не фотографией и находиться в общей рамке.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;4.1. Заполнять анкету нужно строго по шаблону. Не стоит править уже проставленные теги, добавлять знаки в названия пунктов или заниматься иными «Украшениями шаблона». &lt;br /&gt;4.2. Анкета - это ваш пропуск на ролевую. Отнеситесь к ней серьезно, без смайликов, зачеркнутых комментариев в самой анкете и флуда. &lt;br /&gt;4.3. Пользователи и игроки не имеют права писать в чужих анкетах. На это есть модераторы с администраторами. Увидели ошибку - напишите администраторам или отвечающим за прием модераторам.&lt;br /&gt;4.4. Пропускайте свои анкеты через Microsoft Word. &lt;br /&gt;4.5. Если по каким-то причинам вы не можете написать анкету по бронированной роли в течение недели, то пишите в ЛС любому администратору или в самой анкете. Тогда мы продлим срок бронирования роли и не перенесем ваше творение в архив.&lt;br /&gt;4.6. Если замечания, указанные администрацией, не исправляются в анкете в течение семи дней без объяснения причин, она переносится в архив.&lt;br /&gt;4.7. При заполнении анкеты помните, что ваш персонаж не Мэри/Марти Сью. Нам тут не нужды прекрасные принцессы, от коих взор не оторвать и великолепные принцы, от которых все фанатеют.&lt;br /&gt;4.8. Запрещена регистрация каких-либо родственников канонических персонажей. Исключения будут составлять лишь те случаи, когда это разрешат сами каноны. Не тратьте свое и наше время, спросите в гостевой, можно ли быть братом Арьи, сестрой Муртага и тому подобное. Так же мы не воскрешаем почивших персонажей, если это не затрагивает сюжет. Возвращения Гальбаторикса Муртаг не переживет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. Посты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;5.1. Посты должны быть как минимум в 500 знаков без пробелов. Помните, что Вы играете с людьми, которым интересно знать, как Ваш персонаж отреагировал на то или иное действие, слово, жест, а не прочесть сухое «Подошел, сказал, ушел». &lt;br /&gt;5.2. Прямую речь Вашего персонажа начинаем с новой строки и выделяем жирным. Так же перед ней ставим знак тире или дефис. &lt;br /&gt;5.3. Мысли вашего персонажа выделяем курсивом. При желании можно выделять как прямую речь с помощью кавычек. &lt;br /&gt;5.4. Прямую речь чужого персонажа писать в постах не стоит. &lt;br /&gt;5.5. Мысли чужого персонажа (если Вам хватило сил прочесть их или вы говорите с драконом) выделяем подчеркнутым курсивом и оформляем так же, как и мысли вашего персонажа. &lt;br /&gt;5.6. Крик не нужно писать большими буквами. Стоит написать после обращения, что Ваш персонаж именно прокричал что-то, а не просто сказал.&lt;br /&gt;5.7. При переходах из локации в локацию указываем, откуда или куда и ставим ссылки. &lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;---&amp;gt;Лес&lt;br /&gt;Коридор ---&amp;gt;&lt;br /&gt;5.8. Не забывайте проверять свои посты через Microsoft Word.&lt;br /&gt;5.9. На отпись постов дается неделя. Если же в этот срок не укладываетесь по каким-либо причинам, предупреждаем в специальной теме. В противном случае ход передается следующему игроку без предупреждения администрации (если играет больше 2-х игроков). За передачей ходов игроки следят сами.&lt;br /&gt;Если вы играете вдвоем, договоритесь со своим напарником о длительном отсутствии, и, если тот согласен подождать, можно отложить игру. В случае если персонаж затормаживает игру без предварительного сообщения об отсутствии, мы имеем право вывести его из игры (потеря сознания, например).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VI. Ролевая игра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;6.1. Соблюдать правила описанные в категории «Посты».&lt;br /&gt;6.2. Если вы не появлялись неделю на ролевой и не отписались в нужной теме, Ваша роль встанет под вопрос. Неканонам еще простительно долгое отсутствие, если у них нет нетерпеливого соигрока, но вот каконам - нет. После изменения статуса роли на &amp;quot;Под вопросом&amp;quot; любой желающий может написать на персонажа анкету, и если его примут - занять пустующую роль.&lt;br /&gt;6.3. Находиться в двух местах запрещено. &lt;br /&gt;6.4. Вы не можете убивать кого-нибудь без согласия жертвы. Да, мы отлично понимаем, что пункт крайне… Гуманный, но сами понимаете, это для Вашей же безопасности. Тем более порою встречаются те, кто уходя просит убить своих персонажей-неканонов.&lt;br /&gt;6.5. Вы не можете знать тех событий, при которых не были (если о них Вам не рассказали). Так же Вы не имеете права отписываться за действия других персонажей, если это не разрешено вам администрацией или соигроком. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;VII. Для модераторов.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;7.1. Должны следить за подфорумами, на которых их поставил администраторы.&lt;br /&gt;7.2. Выполнять все вышеперечисленные правила. &lt;br /&gt;7.3. Следить, чтобы пользователи не нарушали правила ролевой.&lt;br /&gt;7.4. Часто посещать форум.&lt;br /&gt;7.5. Принимать активное участие в развитии форума. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VIII. Система наказаний.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перечень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;8.1. При трех и более нарушениях правил, игрок получает &amp;quot;бан&amp;quot; на неделю.&lt;br /&gt;8.2. При продолжении нарушения правил после &amp;quot;бана&amp;quot; Ваш аккаун блокируется навсегда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Особое&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И в завершение, на нашем форуме, категорически запрещается создание, обсуждение и развитие тематик о политике, власти и экстремистских тем. Администрация будет без предупреждения убирать как сообщения на эти тематики, так и темы. Не вынуждайте нас применять карательные меры. Это правило незыблемое для всех разделов форума. И не говорите потом, что мы вас не предупреждали. Проблемы с mybb нам не нужны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 17:49:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Спустя столетие после создания Ордена Всадников в Алагейзии два воина на своих драконах пересекли территорию родных земель (Беорские горы), оказавшись в неизведанном ранее лесу, что был прекрасен. Вековые деревья, множество цветов, сочные ягоды, нетронутые поляны - все это радовало глаз первооткрывателей. Именно они назвали соседнюю страну «Наргуа», рассказывая каждому желающему о ней. Люди удивлялись их словам, ведь тогда существование &amp;quot;соседей&amp;quot; казалось нереальным, но не верить Всадникам, никто не смел. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Прошло всего несколько лет, прежде чем Орвальд и Сардиан Карлиф вернулись в неизведанные земли вместе с первыми поселенцами, решившими пересечь границы при помощи Всадников и начать с нуля два&amp;#160; государства, которые через многие года назовутся Империя (У людей это всегда было любимым названием любой территории) и Морран (Что с языка эльфов означало Союз). &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Место для поселения людей было выбрано на перепутье двух рек. Силад - вначале простая деревушка, впоследствии - столица людей. Зеленые равнины позволяли смертным заниматься скотоводством, земледелием, в водоемах оказалось обилие рыбы, а леса скрывали множество различных ягод и грибов. Человечество развивалось, король сменял короля, а Всадники кружили над их землями, следя за порядком. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Эльфы поселились в лесах, наблюдая за животными, изучая новые для них растения, строя города. Принеся из Алагейзии мастерство создания клинков Всадников, кузнецы принялись за создание мастерских. В отличие от людей, ставших исследовать континент, бессмертные стали заселять лесные местности, находя все больше неизвестных трав с ягодами. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Когда городов стало много, а два Всадника уже не могли успевать всюду, с разрешения Совета из Алагейзии, Орвальд основал свой Орден в Наргуа, в то время как Сардиан на своем белом драконе летал над горами, заглядывая в пещеры. Он искал сородичей своего красного Ширгарра, найдя их только спустя девять лет. Заключить с гордыми созданиями тот же договор оказалось сложнее, чем на родных землях, но все же соглашение связало людей, эльфов и драконов. Со временем среди стен Аллгрима – цитадели Ордена, зазвучали детские голоса, а первые ученики ступили на закрытую чужакам землю. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Однажды исследователи земель Наргуа наткнулись на горный хребет, в разломе которого был путь к пустыне, казавшейся такой же, как и Хадарак. Только среди ее бесконечных песков возвышалось несколько городов, обитателями коих были ургалы – сильные воины, что оказались много выше людей. Из-за агрессии существ, могла бы начаться война, не вмешайся Орден. Конфликт был урегулирован, а стороны успокоились. На время. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Стоило начаться войне Всадников в Алагейзии, как Орден Наргуа покинул свои границы, призванный Советом обратно. Казалось бы, ургалы должны нападать, ведь защитники улетели, но рогатые воины то же оказались призваны, только совсем другой стороной борьбы – Гальбаториксом. Найдя в жителях пустыни отличных слуг, Дурза (Слуга Черного Всадника) заколдовал большинство из них. Следуя приказу, агрессивные существа пересекли Беорские горы, выступив основной боевой силой в войне.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Многие ждали возвращения Всадников. Эльфы, выковавшие ученикам избранных клинки, ургалы, наблюдающие за небом, люди, ожидающие очередной борьбы за границу, гномы, заселившие соседние с Беорскими горы. Только ни Сардиан, ни Орвальд не вернулись, как и улетевшие с ними новички. Наргуа оказался не только отрезан от Алагейзии, но остался без защиты и порядка. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Время шло, многие ургалы покинули земли Наргуа, уходя на службу к Гальбаториксу. Осталось лишь два клана, сохраняющих мир ради выживания. Некогда агрессивный народ перестал нападать на людей, спрятавшись за величественными стенами горного хребта. Смертные почти забыв о них, спокойно расширяли свои границы, но без главенствующего Ордена законы стали нарушаться все чаще. Эльфы уже спустя столетие отказались вести с «соседями» дела, считая вседозволенность граждан Империи глупостью правителей.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Барабаны войны прогремели за десять лет до падения Гальбаторикса. В Пустыне появилось два шейда, скрывшихся от своего безумного хозяина ради управления куда более доступной Наргуа. Ургалы стали пешками, что вновь появились на землях Империи, отвоевывая деревню за деревней. Они приходили ночью, ведомые жаждой сражений и получающих помощь от Раззаков. Никто не мог победить эту армию, ведь эльфы отказались помогать людям, а гномы и раньше не особо показывались в Наргуа. Как раз в это кровавое время в небе мелькнуло две крылатые тени. Синяя и Красная, а драконий рев разнесся всюду. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Эрагон не пожелал оставаться слишком близко к границам Алагейзии, ринувшись намного дальше, в неизвестном никому направлении, но по-другому решил Муртаг, учуявший жар сражений еще над эльфийскими лесами. Красный приземлился у стен Шиграна, объятого пламенем шейдов, встав на сторону защитников города. Тогда армия ургалов отступила, не способная победить воинов, возглавлял которых Всадник. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Поддавшись уговорам красного дракона, Всадник вмешался в конфликт людей и ургалов, почти два месяца добиваясь перемирия, но шейды не желали отдавать столь лакомые земли. Сражение – это то, чем привыкли решать проблемы многие воины, пережившие войну, отчего стоило переговорам зайти в тупик, как кровавый клинок проклятого вновь обагрился кровью, только теперь уже черной, словно сама тьма. Муртаг с Торном выждали лучший момент для атаки, отловив обоих темных магов, и уничтожили их, тем самым сняв заклинание с ургалов. Война окончилась победой сразу двух сторон, а среди смертных появились слухи, словно Орден вновь бережет покой Наргуа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Муртаг и Торн поселились в Аллгриме – старинной, давно утратившей блеск крепости Всадников. Там, в хранилищах ими были найдены яйца драконов, все еще ожидающих пробуждения. Уже через несколько месяцев красная тень вновь скользнула над Наргуа, направляясь к безымянным горам, где по записям былых хозяев Аллгрима обитали драконы. Восстановить договор оказалось не так сложно, как думалось вначале. Величественные создания согласились возобновить древние традиции, и Орден восстал из праха, получив второй шанс. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Прошло всего двадцать шесть лет с тех пор, как драконьи всадники вернулись в Наргуа. Многие еще доучивались, не получая права пересекать горный хребет, а кто-то уже рассекал небеса, наблюдая за Наргуа. Орден возрождался медленно, но уже сейчас больше двадцати выходцев различных рас носили на руках вылупившихся птенцов, слушая уроки старейшин, желая получить титул Всадника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 21:49:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Отгремели барабаны войны с тьмой. Первое и последнее массовое сражение между жителями обширных земель&amp;#160; закончено победой светлых духов. Началось время мира,&amp;#160; когда тьма больше не пугает детей своими кошмарами, а темные не нападают на караваны, разрывая на части тела. Кажется, даже времена суток изменились, ведь день стал немного длиннее ночи. Каждый живой понимал - хозяйка Мрака отступила вглубь своих земель,&amp;#160; не в праве вновь появляться. Вот только всего тридцать лет смогли свято хранить договор дети Даркарии. Первая кровь вновь пролилась на границе меж двумя совершенно разными территориями, заставив весь мир дрогнуть в страхе, ведь ночь - время теней, а значит они начнут свой марш после заката. Вот только ни через сутки, ни через двое так и не появились мрачные гости близь жилых домов. Люди ждали с оружием в руках, золотой конь постоянно нес вседника по границам, но словно затаилась тьма, передумав мстить свету столь рано. Никто не понимал, почему вдруг Дарк изменила свои планы. Может, испугалась поражения, может напугал ее слишком приблизившийся к границе генерал... таких причин могли придумать сотню, но к истине никто не смог подойти слишком близко.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 19:44:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Я помню это как сейчас,&lt;br /&gt;Сквозь бесконечность серых дней&lt;br /&gt;Один сверкающий алмаз&lt;br /&gt;Я променял на горсть камней.&lt;br /&gt;Я променял свой светлый мир.&lt;br /&gt;Забыл любовь, забыл мечты.&lt;br /&gt;Я умер, я теперь вампир...&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;История.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вампиры не появились из пустоты. Они не родились как проклятые существа. Им не было даровано клеймо тьмы Богом. Нет. История этих существ началась много более банально, чем описана в легендах людей.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Еще до появления Иисуса родился человек. Обычный, слабый, как и все смертные. У него не было богатств, болезнь забрала многих родственников, но зато рядом всегда была девушка, которой оказалось отдано сердце. Никто не противился этому союзу. Никакие принцы, лорды и тому подобные россказни не оказались правдой. Они просто жили, пока однажды рядом с городом этого человека не отыскали шахту. Подобно многим мужчинам, Винсент, а именно так его звали, пошел на добычу драгоценных камней. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Спустя полгода раскопок был найден подземный ход, уводящий далеко за пределы городских территорий. Винсент оказался одним из добровольцев, спустившихся в неизведанные проходы. Его группа спустилась почти на километр под землю, даже не заметив этого. На середине пути произошел обвал. Многие жители города решили, что все погибли, но Винсент с еще одним человеком выжил. Как оказалось, под землей был не только лабиринт коридоров, но еще и большое подобие помещения, в котором хранился кроваво-красный рубин и коричневый берилл. Винсент взял первый драгоценный камень, а его новоявленный друг – второй. Спустя четыре дня оба парня выбрались на поверхность.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Винсент решил не продавать драгоценность. Было в ней что-то особенное. Притягательное и сделав свой выбор, парень огранил рубин, вставив его в золотой кулон. Спустя неделю он заболел. Врачи ничего не могли объяснить. Организм отторгал пищу, силы пропадали, кожа побледнела. Люди боялись подходить к дому, где от неизвестной заразы умирал человек. Словно от чумных, оббегали родственников прохожие. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Еще через несколько дней Винсент впервые стал ходить во сне. Лунатизмом он никогда не страдал, но как ему сказали после – почти все темное время парень где-то ходил. Наутро в городе было найдено двое мёртвых. Они совершенно не имели крови в венах. Сердца были выдернуты. Грудная клетка разворочена, словно из нее что-то доставали. В тот же день парень ощутил себя намного лучше. Все было нормально, пока однажды парень не очнулся ночью рядом с трупом, причем зубы его вонзались в шею девушки. Именно тогда он понял, кто убивал жителей города.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Через месяц парню пришлось бежать из родного города. С его телом происходили странные метаморфозы. Оно перестраивалось, делаясь более приспособленным к иному поглощению пищи. Отросли клыки, когти, которые не удавалось отрезать, кожа совсем побледнела. Вампир, так окрестили Винсента и все ближайшие города от него открещивались, как от чумного, но голод брал свое. Парню пришлось довольно часто питаться живыми, постепенно теряя ту человечную совесть, что сдерживала его ранее. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Со временем оказалось, что если человеку дать крови Винсента, то тот становился таким же монстром. Именно так звал себя Винсент, и менять своего мнения не собирался. Уже спустя шесть лет у него было четыре «ребенка», которые всюду следовали за «отцом», перенимая от того все навыки. В отличие от больного, двое мужчин, подросток и девушка не брезговали разрывать своих жертв на части, используя людей только как пищу. У вампиров стали проявляться более высокие физические показатели, нежели при жизни. Особенно ночью, когда за минуту нежить с легкостью пересекала большие города. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Прошли столетия, Винсент принял своих первых обращенных вампиров, как детей, отбил у какого-то богача особняк и обосновался в нем. Люди уже стали бояться воскресших мертвецов, плавно пошли слухи, что нежить поднимается из могил, хотя на самом деле из сотен убитых просыпались лишь единицы. Первого вампира стали звать по-разному. Граф, Носферату, Проклятый, Дьявол, Антихрист, но едва ли какое-то из прозвищ подходило тому. Дети звали его просто Отец, остальные - Владыкой, что быстро прижилось среди сонмища вампирского. &lt;br /&gt;&amp;#160; Со временем Винсент неосознанно собрал вокруг себя огромную армию, а среди людей пошли слухи, что появились странные смертные, убивающие нежить. Их прозвали охотниками. Первая война, случившаяся спустя еще полтора столетия, была проиграна защитниками человечества, потому что к вампирам присоединились оборотни. Странные существа, вожак коих был тем самым другом, с которым Винсент нашел два заметных камня. Между немертвыми и волками в людских шкурах был создан союз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Охотники не желали видеть, как мирно сосуществуют вампиры и оборотни, начав стравливать тех между собой. Уже спустя несколько столетий план людей оказался выполнен – Винсент и Фенрир &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Память.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;По большей части дать объяснение подобному понятию крайне сложно. Сама по себе Память - скопление знаний Ноев, пережитого ими прошлого и опыта из этого полученного, но так же именно она хранит истинную личность Апостолов. Как происходит выбор новоиспеченного члена столь странной семьи неизвестно, но проявляется это в виде боли от ощущения головной боли и проносящихся обрывков воспоминаний прошлых жизней. Описать подобное «пробуждение» так же сложно, но если в общих чертах, это подобно ночной мгле, что накатывает на сознание, погружая его в темную пучину и более не выпуская из нее. Стоит отметить, что после смерти Четырнадцатого Память большинства Ноев была сильно повреждена, отчего воспоминания о прошлом стерлись. Исключением оказались лишь четверо: Граф, которого данное проклятье не коснулось, Четырнадцатый, так же не подвергшийся изменениям, Мудрость, способности коего помогли восстановить утерянное, и Роад, бывшая единственной выжившей из двенадцати Апостолов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Отличительные способности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Все физические показатели семьи Ноя превышают стандартную планку человека в два раза, т.е. если сравнить самого слабого из них с мастером спорта, то проиграет отнюдь не первый.&lt;br /&gt;- Возможность принять истинный облик, который дополнительно усиливает и без того высокие физические показатели, отчего даже без способностей Нои являются достаточно серьезными противниками. (Минусы данной способности - в характере происходят временные изменения, и пробуждается животная кровожадность) &lt;br /&gt;- Пробуждение Памяти. Само по себе это похоже на состояние аффекта, ибо личность Ноя уходит на задний план показывая истинную сущность каждого из них. В этой ипостаси у них нет союзников, нет друзей, есть только враги, которых следует уничтожить, и лишь насытившись кровью данный зверь может отступить, или же если вмешаются члены семьи, разбудив. &lt;br /&gt;- Возможность почувствовать членов семьи. Вообще это полупассивная возможность, ибо у каждого есть ощущение присутствия в этом мире другого Ноя. Подобная связь может быть использована как маяк, по которому очень легко найти нужного брата или сестру, а так же именно благодаря ей каждый может позвать на помощь. Наиболее острая связь у Графа, ибо он способен почувствовать опасность жизни любого Апостола и без зова последнего. &lt;br /&gt;- Возможность призвать врата Ковчега в любое место, если то не защищено от вторжения особыми печатями. Так же благодаря данной способности Нои могут переносить с собой большой груз или попутчиков. (Данная способность была прописана ради сохранения у игроков времени, ибо очень много недовольства вызывает блуждание по Ковчегу и поиск нужной двери)&lt;br /&gt;- Управления Акума. Любой Ной, даже пробудившийся не полностью, способен приказывать созданиям Графа, а так же слышать ответ на большом расстоянии. Стоит заметить, что приказ может быть совершенно любым, вплоть до самоуничтожения. Так же нельзя забывать про иммунитет Апостолов к Вирусу Акума.&lt;br /&gt;- Темная Материя, на основе которой у каждого Ноя есть свои отличительные способности, что со временем совершенствуются, становясь мощнее и получая множество разветвлений. Отчасти то похоже на Чистую Силу Экзорцистов, но в отличие от них, Темную Материю, как и Память, нельзя уничтожить в носителях, разве что заглушить на время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Дополнительно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;В конце стоит добавить, что Нои - семья и, пробуждаясь, они забывают о своих прошлых связях, отдавая предпочтение обществу братьев с сестрами. Исключение, когда те не желают чего-то забывать. Так же не маловажный факт - Апостолы сражаются друг за друга и если ранил хотя бы одного из них, лучше сразу на месте погибнуть, ибо данная семья весьма мстительна, а фантазия ее крайне изощренная. &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forum.mybb.ru/i/blank.gif&quot; alt=&quot;nk&quot; title=&quot;nk&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forum.mybb.ru/i/blank.gif&quot; alt=&quot;nk&quot; title=&quot;nk&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 19:39:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IZdze.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/IZdze.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/IZdze.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питч)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 23:14:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://dreamguardians.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
